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[UX&I] Diseño de niveles

  • Foto del escritor: Dielf
    Dielf
  • 28 nov 2017
  • 1 Min. de lectura

En esta entrada van a encontrar un ejemplo de como es que se maneja el diseño de videojuegos.

En este documento tiene que estar absolutamente todo lo que va a componer la interactivilidad del juego, son todos los elementos que tienen que ser programados por lo que son los vitales.


También esta un diagrama de flujo que nos va a enseñar como es que funciona la lógica del nivel



 
 
 

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RELEASE 1.0 DEMISE IN

https://drive.google.com/drive/folders/1jlXueLEba8czRde-sgFL1KJXeHWCWtdm?usp=sharing

 
 
 
Version beta :D

Al fin de tiene la version beta del proyecto, pasen a verlo :D les dejo el comprimido y un video del game play...

 
 
 

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