[UX&I] Diseño de niveles
- Dielf
- 28 nov 2017
- 1 Min. de lectura
En esta entrada van a encontrar un ejemplo de como es que se maneja el diseño de videojuegos.
En este documento tiene que estar absolutamente todo lo que va a componer la interactivilidad del juego, son todos los elementos que tienen que ser programados por lo que son los vitales.
También esta un diagrama de flujo que nos va a enseñar como es que funciona la lógica del nivel


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